面向对象思想
概述:找一个对象来干活.不用再关注过程.基本步骤:定义类--创建对象--调用方法.
类与对象
类:对事物的描述对象: 事物的实体.关系: 类就是对对象的描述. 对象就是类的具体体现. 类 : 虚的 对象:实的
定义类格式:
class 类名{ //成员变量 : 属性 //构造方法 : 创建对象用的 //成员方法 : 行为,功能 }
面向对象的三大特征
##封装 步骤:1.private私有成员 2.提供公共的访问方式
get/set : 可以更改对象的值构造方法: 创建对象就赋值了 private: 作用:私有化,保护数据,隐藏实现细节 特点:只有本类可以访问. 外部的类都看不见. this: 作用: 指代本类当前对象 1. 局部变量隐藏成员变量 setXxx(String name){ this.name = name; } int num=20; show(){ int num =30 ; // 就近 隐藏了 syso(this.num); } 2.调用自己的构造 this ( 参数); 调用自己的有参构造 static: 静态 特点:随着类的加载而加载. 修饰成员 1.成员方法调用 类名.方法名(); (看情况,比较方便) 2.成员变量 类名.变量名; (不常用) 所有对象共享其值.
继承
概述:子类集成父类 class Zi extends Fu { } 特点:1.单继承, 只有一个亲爹 2.多层继承 , 还可以有爷爷 3.父类有的,子类可以直接用. 注意事项: 1.private的东西 不能继承. 2.构造方法不能继承, 但是可以访问 默认通过super(); 访问父类的无参构造 super(参数); 手动方法父类有参 3.不能随便继承. 4.is a 的关系时候,才能使用. super: 成员关系 成员变量(同名): super.父类成员变量. 访问父类成员. 构造方法: 注意事项:默认访问父类无参 1.super(); 2.super(name,age); 3.必须在构造方法中第一行 成员方法(同名):重写 重写概述:子父类中, 一模一样的方法. (方法名,返回值类型 ,参数列表 ) 注意事项: 1.private的不能重写 2.权限不能更低.解决方案 : 一模一样. 静态方法: 重写: 使用静态才能静态方法. final: 概述:最终的 特点:被修饰的不能改变 类: 不能继承 变量: 不能赋值,只能初始化一次. 方法: 不能重写.
##多态: 概述:一种事物多种形态 前提: 1.继承或者实现 (二选一) 2.方法重写(才有意义) 3.父类引用指向子类对象 Fu f = new Zi();
成员关系: 成员变量:编译看左边,运行看左边 构造方法:编译看左边,运行看左边 成员方法:编译看左边,运行看右边 * 静态方法:编译看左边,运行看左边 子类特有的方法: 向上转型: 子--> 父 格式: fu f = new Zi(); 向下转型: 父 --> 子 格式: Zi z = (Zi)f;
#抽象类 概述:描述不清楚的类 特点: 1.格式: abstract class 类名{ public abstract void 方法名(); } 2.方法特点: 可以抽象 ,也可以非抽象 3.构造方法: 有,不能new 4.如何使用抽象类? 使用它的子类. 5.子类特点: 1.要么抽象 2.要么重写它所有的抽象方法
成员特点: a:成员变量:变量/常量 b:构造方法:有 c:成员方法:抽象/非抽象面试题: abstract 不能和哪些关键字共存(定义方法来测试)? private 冲突 -- 对子类隐藏,而 abstract 必须让子类重写 final 冲突 -- 不能被重写,矛盾 static 无意义-- 类名调用,没有方法体,无意义
#接口 概述:把很多功能封装到接口中,用类去实现接口 ,重写里面的功能 . 本质:就是一种规则 特点: 1.格式: interface 接口名{ } 使用: class A implements 接口名 { }
2.成员变量: 常量 3.成员方法: 抽象 4.构造方法: 无 5.实例化: 方式1:new 子类 方式2: new Inter(){}; // 加一个 {} 重写方法 6.子类要求: 1.要么抽象 2.要么重写它所有的抽象方法
#内部类 概述: 类里面的类 (人里面的心脏) 成员内部类:成员位置 ,类中方法外 格式: class Outer{ private class Inner{ }
public void method(){ new Inner(); } } 注意:如果private 修饰内部类,那么就不能直接创建,提供公共的访问方式.局部内部类:在方法内部 格式:class Outer{ show(){ final int num =10; class Inner { } } } 问题:只能访问被final修饰的局部变量吗? 肯定的.使用final把局部变量变成常量.
#匿名内部类: 前提:有一个接口或者类(抽象类) 本质: 匿名对象-- 这个对象时实现了接口或者继承了类的子类对象 ,必须重写所有抽象方法 new 接口(){ 重写抽象方法 }.方法名();
##代码块: 静态:成员位置, 类加载的执行,只有一次 构造:成员位置, 每次构造方法前执行 局部:方法内,提供效率.
##权限修饰符: 本类 同包 不同包子类 不同包其他类 private * default * * protected * * * public * * * *
常用 public 修饰 类 和方法 ;private 修饰 成员变量